Portfolio
Las producciones de Antik Studio
El estudio reúne en una misma escena lo que hace: imágenes, personajes y herramientas. Por un lado, la imagen —películas, logos, renders, assets— y la cadena 3D que va del character design al render final. Por otro, el software: aplicaciones desarrolladas para otros tanto como para el propio estudio, y que se distribuyen desde el espacio de cliente.
Película de animación
Rie Takahashi-Reina, estrella del pop
Película de animación
Encuentro en 51 Eridani
Película de animación
Artemis Godgame
Película de animación
Explosión de Megumine

Composición
Chun-Li — comp V2 + firma

Composición
Alien — comp V2

Producción
Godess Reunion

Composición
Antik Studio

Producción
Gavan y sus acólitos

Producción
Jinx Cyber

Composición
Patricia

Producción
Karaté

Paint
Street Fighter — paint clásico

Paint
Street Fighter — paint SF6

Personaje 3D
Tifa

Producto
Altavoz Bluetooth
un render de un altavoz, para destacarlo

Producto
Perfume
un perfume, puesto en valor
Lo que hace el estudio
Dos oficios
El estudio produce películas de animación, imágenes para marcas, renders personalizados y assets para estudios de animación y videojuegos: todo ello pasa por una misma cadena 3D, del character design al render final. Las aplicaciones son otro oficio: se diseñan, se desarrollan y se distribuyen.
Películas de animación
Publicidad, videoclips y series
El estudio diseña sus propios personajes, sus decorados y sus acciones de animación, y produce las películas de su cadena: del character design al render final. La publicidad, los videoclips musicales y las series de televisión salen de esa misma producción.
Presentaciones y logos
Producto y logo en 3D
Presentación de producto para las marcas y creación de logos en 3D. El estudio interviene en la puesta en escena, la animación y el render.
Ver los servicios →Renders personalizados y assets
Del retrato al asset
Para particulares, un render personalizado construido a partir de su propio rostro, o de su personaje de videojuego favorito: el estudio compone la escena, la luz y el render final. Para animación y juegos, a profesionales y independientes por igual, crea assets game ready — personajes, entornos, texturas, UV, rigging — entregados con sus fuentes.
Aplicaciones
Aplicaciones de todo tipo
El estudio desarrolla aplicaciones de todo tipo, para otros tanto como para sí mismo. Su distribución varía: por suscripción o con licencia, desde el espacio de cliente.