Antik Studio FR

Portfolio

Die Produktionen von Antik Studio

Das Studio vereint auf einer Bühne, was es tut: Bilder, Charaktere und Werkzeuge. Auf der einen Seite das Bild — Filme, Logos, Renderings, Assets — und die 3D-Kette, die vom character design bis zum finalen Rendering läuft. Auf der anderen Seite die Software: Anwendungen, entwickelt für andere ebenso wie für das Studio selbst, und aus dem Kundenbereich heraus verteilt.

  • Animationsfilm

    Rie Takahashi-Reina, Popstar

  • Animationsfilm

    Begegnung bei 51 Eridani

  • Animationsfilm

    Artemis Godgame

  • Animationsfilm

    Megumine-Explosion

  • Chun-Li — comp V2 + Signatur

    Komposition

    Chun-Li — comp V2 + Signatur

  • Alien — comp V2

    Komposition

    Alien — comp V2

  • Godess Reunion

    Produktion

    Godess Reunion

  • Antik Studio

    Komposition

    Antik Studio

  • Gavan und seine Gefolgschaft

    Produktion

    Gavan und seine Gefolgschaft

  • Jinx Cyber

    Produktion

    Jinx Cyber

  • Patricia

    Komposition

    Patricia

  • Karate

    Produktion

    Karate

  • Street Fighter — klassisches Paint

    Paint

    Street Fighter — klassisches Paint

  • Street Fighter — SF6 Paint

    Paint

    Street Fighter — SF6 Paint

  • Tifa

    3D-Charakter

    Tifa

  • Bluetooth-Lautsprecher

    Produkt

    Bluetooth-Lautsprecher

    ein Render eines Lautsprechers, um ihn hervorzuheben

  • Parfüm

    Produkt

    Parfüm

    ein Parfüm, inszeniert

Was das Studio macht

Zwei Gewerke

Das Studio produziert Animationsfilme, Bilder für Marken, individuelle Renderings und Assets für Animationsstudios und Videospiele: Alles davon läuft durch dieselbe 3D-Kette, vom character design bis zum finalen Rendering. Anwendungen sind ein anderes Gewerk: man entwirft sie, entwickelt sie und vertreibt sie.

  • Animationsfilme

    Werbung, Musikvideos und Serien

    Das Studio entwirft eigene Charaktere, eigene Kulissen und Animationsstunts und produziert die Filme seiner Kette: vom character design bis zum finalen Rendering. Werbung, Musikvideos und Fernsehserien entstehen aus derselben Produktion.

  • Präsentationen & Logos

    Produkt und Logo in 3D

    Produktpräsentation für Marken und die Entwicklung von 3D-Logos. Das Studio übernimmt Inszenierung, Animation und Rendering.

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  • Individuelle Renderings & Assets

    Vom Porträt zum Asset

    Für Privatpersonen ein individuelles Rendering, gebaut aus dem eigenen Gesicht oder aus dem bevorzugten Videospiel-Charakter: Das Studio komponiert Szene, Licht und finales Rendering. Für Animation und Spiele entstehen game ready Assets — Charaktere, Umgebungen, Texturen, UV, Rigging — mit ihren Quelldateien, für professionelle Studios ebenso wie für unabhängige Entwickler.

  • Anwendungen

    Anwendungen jeder Art

    Das Studio entwickelt Anwendungen jeder Art, für andere ebenso wie für sich selbst. Wie sie verteilt werden, ist verschieden: im Abonnement oder als Lizenz, aus dem Kundenbereich heraus.